Я пытаюсь сделать игру ножницы для каменной бумаги на питоне, пытаясь реализовать систему очков для побед/потерь. когда я запускаю код, меня спрашивают выбрать каменную бумагу или ножницы, я выбираю свой ответ, но потом меня спрашивают по какой-то причине, может ли кто-нибудь помочь мне? (Я довольно много начинающих)Код Python запускается два раза
from random import randint
def RPS():
UserPts = 0
AIPts = 0
def Game():
moves = ["Rock","Paper","Scissors"]
def genAImove():
genai = moves[randint(0,2)]
return genai
genAImove()
AImove = genAImove()
def genUserMove():
genu = raw_input("Choose your move ('Rock','Paper' or 'Scissors')\n")
return genu
genUserMove()
UserMove = genUserMove()
if UserMove == "Rock" and AImove == "Rock":
print "The AI chose rock too.\nDraw."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Rock" and AImove == "Paper":
print "The AI chose paper.\nLoss."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Rock" and AImove == "Scissors":
print "The AI chose scissors.\nWin."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Paper" and AImove == "Rock":
print "The AI chose rock.\nWin."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Paper" and AImove == "Paper":
print "The AI chose paper.\nDraw."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Paper" and AImove == "Scissors":
print "The AI chose scissors.\nLoss."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Scissors" and AImove == "Rock":
print "The AI chose rock.\nLoss."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Scissors" and AImove == "Paper":
print "The AI chose paper.\nWin."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
if UserMove == "Scissors" and AImove == "Scissors":
print "The AI chose scissors.\nDraw."
def cont():
cnt = raw_input("Do you want to continue? (Y\N)")
if cnt == "Y":
Game()
elif cnt == "N":
exit
else:
print "Pick Y or N"
cont()
cont()
Game()
RPS()
Большое спасибо за быстрый ответ, он исправил мою проблему. Я слишком усложнил это, потому что я не знал, как работают глобальные переменные, поэтому я создал функцию в функции, но столкнулся с одной и той же проблемой глобальных переменных, исследовал ее немного больше и осознал свои ошибки, и теперь моя игра функциональна с точками тоже, хотя с гораздо большим количеством кода, чем нужно. – dragoljub