2014-11-03 8 views
0

Идея в том, что я поворачиваю объект изображения, затем «сохраняю» это как рамку анимации и делаю это снова, чтобы создать анимацию?kineticJS анимация несколько объектов изображения

У меня есть только один слой и один этап. Любая помощь будет большой.

Возможно ли сохранять слой как на объекте? а затем добавить его на сцену?

var oldlayer; 
oldlayer=layer; 

stage.clear(); 

stage.add(oldlayer); 

ответ

0

Не думаю, что добавление и удаление слоев на сцену необходимо. Вы можете использовать Kinetic.Node.toObject(), чтобы действовать как один кадр в анимации, который вы можете сохранить для последующего использования. При воспроизведении анимации вы можете прокручивать каждый сохраненный «кадр» и применять их к слою. Это похоже на размышление о стеке отмены/повтора.

+0

спасибо, очень больно стараюсь. –

Смежные вопросы