Какой из этих наборов технологий для многопользовательского онлайн-проекта игры. Требования к проекту: 1. Способный обрабатывать пользователя 2k-5k в любой момент времени. 2. клиентская библиотека для iphone и android (родной, без javascript). 3. клиентская библиотека для Microsoft Windows (самое главное), также для mac os x и linux. 4. Хорошая документация специально для разработки мод 5. Проект не является открытым исходным кодом. Таким образом, можно использовать библиотеки только с подходящей лицензией.amqp или xmpp для онлайн-игр в режиме реального времени
Я могу программировать в erlang и java, а язык программирования не является проблемой.
Я смотрел следующие серверные технологии, такие как Openfire, Tigase, ejabberd и RabbitMQ. Все хорошо для моего проекта, но я хочу узнать больше о том, какой пакет мне нужен, AMQP или XMPP.
Что предлагает AMQP специально для онлайн-игр в режиме реального времени. Это лучше вариант xmpp?
В нем содержится подробный анализ AMQP, но почти ничего относительно XMPP. – Robin