У меня есть игра, в которой пользователь может купить потребительский продукт (т. Е. Энергию). Теперь я хочу начать ПРОДАЮ, где я буду продавать БОЛЬШЕ энергии за ту же сумму денег (и, возможно, различное количество энергии, в зависимости от статистики пользователя). Нужно ли создавать новые идентификаторы продуктов для любого возможного количества энергии, которую я продаю, или я могу использовать тот же продукт? Существуют ли какие-либо правила против этой практики?Расходуемые покупки InApp для различного количества продукта
PS: Технически мне все равно, все данные пользователя сохраняются на сервере и на покупках приложений, обработанных на стороне сервера. Это просто вопрос времени, когда Apple одобряет новые продукты, а гибкость теряется.