Для рисования сложных вогнутых полигонов с помощью OpenGL лучше ли его тесселировать в треугольники или использовать stencil buffer? Я предполагаю, что буфер трафарета будет быстрее для одного кадра, но триангуляция будет лучше для нескольких кадров, если полигон не изменится. Тем не менее, я на самом деле не пробовал, поэтому не знаю.Рисунок вогнутого многоугольника
4
A
ответ
5
Это именно так, как вы это сказали:
Триангулированные многоугольники делают быстрее, но имеют высокую разовую стоимость процессора, а именно саму триангуляции. По моему опыту, он платит за триангуляцию полигонов, если вы должны сделать это как минимум дважды.
Размер многоугольника имеет значение, хотя. Очень маленькие полигоны стоят намного меньше, если вы используете метод буфера трафарета, чем большие полигоны, потому что вы можете ограничить размер второго прохождения рендеринга граничным полем многоугольника.
Смежные вопросы
- 1. «Инвертирование» вогнутого многоугольника
- 2. Рисование вогнутого многоугольника в OpenGL
- 3. Заполнение вогнутого многоугольника, представленного как двоичная матрица
- 4. Триангуляция вогнутого многоугольника с использованием библиотеки треугольников
- 5. Поиск ограниченного прямоугольника внутри вогнутого/выпуклого многоугольника
- 6. Как создать эхо-путь для вогнутого многоугольника
- 7. (Py) SDL2: Рисунок текстурированного многоугольника
- 8. Google Maps V3 Рисунок многоугольника
- 9. Как определить диагональ в или из вогнутого многоугольника?
- 10. Для точки вогнутого многоугольника, какая ближайшая точка вне полигона?
- 11. Расчет моментов инерции для вогнутого двумерного многоугольника относительно его оргина
- 12. Создание вогнутого многоугольника, проходящего через все заданные точки
- 13. Рисунок многоугольника: не удалось найти ошибку
- 14. Алгоритм сглаживания краев многоугольника
- 15. Наибольший круг внутри невыпуклого многоугольника
- 16. Учитывая список точек многоугольника, как найти, какие из них являются частью вогнутого угла?
- 17. Триангуляция плоского 2D вогнутого многоугольника в 3d пространстве - Помогите проверить вогнутость?
- 18. vergex рефлекторного треугольника многоугольника
- 19. Селектор многоугольника Javascript, кисть многоугольника
- 20. Случайное размещение многоугольника внутри многоугольника
- 21. Создания вогнутого пути с Аркта в Android
- 22. Рисование выпуклого/вогнутого четырехугольника в Java
- 23. Алгоритм вогнутого корпуса от псевдокода до C#
- 24. Рисунок на панели C#
- 25. Поиск диагоналей многоугольника
- 26. рисунок в рисунок
- 27. совместный рисунок/живой рисунок
- 28. Вероятность точки внутри невыпуклого многоугольника такая, что все лучи, исходящие из этой точки, объединены во все стороны многоугольника
- 29. Редактирование события многоугольника для многолучевого многоугольника
- 30. Извлечение сторон многоугольника на вершине массива многоугольника