В моей игре у меня есть прокрутка, в которой у ее содержимого есть компонент VerticalLayout. Когда я заполняю это с таким количеством очков GameObjects, игра попадет в проблему!Как перерабатывать единство списка прокрутки игровых объектов?
Мой список имеет более 300 GameObjects.
Как оптимизировать свой список прокрутки?
"* игра будет падать в задаче *" Вы должны быть более конкретной информацией о как это не удается нам, чтобы помочь вам исправить это. –
@ScottChamberlain список с более чем 300 игровыми объектами вызовет утечку памяти. Я должен создать только игровые объекты, которые отображаются в панели и имитировать прокрутку, но я не знаю, как это сделать. – sma6871
Просьба показать доказательство того, что вы обнаружили, что помещение 300 объектов в список вызывает утечку [как редактирование вашего вопроса] (http://stackoverflow.com/posts/38795637/edit) –