Я хочу получить в своем эмуляторе Android
некоторые входящие данные, отправленные удаленным компьютером в мою локальную сеть. Так первое,отладка Android UDP-прослушивание
InetAddress[] inetAddress = InetAddress.getAllByName(android_emulator_ip);
s = new DatagramSocket();
s.connect(inetAddress[0], some_udp_port);
Я получил android_emulator_ip
работает adb shell;ifconfig eth0
. Этот IP
- тот, который используется удаленным компьютером.
Странная вещь, что если я изменю этот ip
к случайной, я получаю в моем ИЗЛОМА отладчик для объекта DatagramSocket, значение isConnected =true
Кстати, я не могу поймать какую-либо ошибку в следующие. Если я вхожу после s.receive(p);
в следующем try
блоке, он, кажется, не следует читать
byte[] message = new byte[300];
DatagramPacket p = new DatagramPacket(message,message.length);
try{
s.receive(p);
}catch{...}