Я создаю игру, специально предназначенную для воспроизведения с использованием Switch access. Игра строит сетку кнопок динамически в зависимости от уровня, который имитирует расположение сетки значков iPad. С характером доступа к коммутатору у меня не может быть кнопки возврата, чтобы вернуться в главное меню, так как это будет подсчитываться внутри игры в виде кнопки и включено в табуляцию через пользователя.Возврат в главное меню при длинном нажатии кнопки доступа переключателя
В идеале, я хотел бы, чтобы пользователь имел возможность вернуться в главное меню при длинном нажатии одной из кнопок переключателя, я попытался подключить длинный распознаватель жестов нажатия к виду, на которое были нарисованы кнопки работал отлично в симуляторе, но не нажал кнопку доступа к переключателю, я тогда попытался прикрепить его к каждой кнопке, снова это сработало в симуляторе, но не в реальном тестировании.
Вот код, который я использую, который работает в симуляторе.
Добавление кнопки UILongPressGestureRecognizer к кнопке.
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(UILongPressBack:)];
[self.button addGestureRecognizer:longPress];
Метод призывал к длинному нажатию.
- (IBAction)UILongPressBack:(UILongPressGestureRecognizer*)sender {
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
MainViewController * mainPage = [[MainViewController alloc]init];
[self presentViewController:mainPage animated:YES completion:nil];
}
}
Из того, что я понимаю, управление доступом переключатель работает так же, как клавиатура Bluetooth (который, как я тестирование на данный момент). При настройке кнопок доступа к коммутатору я сопоставляю каждый с определенной клавишей клавиатуры.
Кто-нибудь знает, как я могу заставить это работать? Я подумал о том, чтобы отключить кнопку во время игры и снова включить ее между уровнями, но тогда у пользователя нет возможности вернуть игру в основное меню, если они захотят, что я считаю плохим дизайном.
Спасибо за любую помощь.
Ах да, конечно. Лицо, использующее листовой выключатель, например, никогда не сможет зарегистрировать длинную печать, как глупо от меня. Если кто-то играет в мою игру с одним переключателем, переключатель будет настроен на регистрацию в качестве простого нажатия без меню, поэтому я не смогу использовать настраиваемое действие, как вы предложили. Есть ли другой способ, который я могу предложить для пользователя, чтобы вернуться в главное меню при игре? Большое спасибо за вашу помощь. – arhkfp
@kfp_arh Я сделал редактирование, чтобы включить альтернативный подход. – Justin
Большое спасибо за ваши советы и ввод, я буду играть с несколькими вещами и искать отзывы от своих пользователей. – arhkfp