2011-02-06 3 views
9

Я просто пытаюсь закрыть NSPanel после пары секундной задержки, но я не могу запустить NSTimer. Он будет срабатывать, если я прямо назову метод огня на нем, но он никогда не пройдет сам по себе. Вот мой код:NSTimer никогда не запускается

- (void)startRemoveProgressTimer:(NSNotification *)notification { 
    NSLog(@"timer should start"); 
    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(removeProgress:) userInfo:nil repeats:NO]; 
} 

- (void)removeProgress:(NSTimer *)timer { 
    [progressPanel close]; 
} 

У меня есть некоторый поток в моем коде как таковой. Я предполагаю, что это то, что возится с моим таймером.

-(void)incomingTextUpdateThread:(NSThread*)parentThread { 
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 

//mark the thread as running 
readThreadRunning = TRUE; 

const int BUFFER_SIZE = 100; 
char byte_buffer[BUFFER_SIZE]; //buffer for holding incoming data 
int numBytes = 0; //number of bytes read 
NSString *text; //incoming text from the serial port 

[NSThread setThreadPriority:1.0]; 

//this will loop until the serial port closes 
while (TRUE) { 
    //read() blocks until some data is available or the port is closed 
    numBytes = read(serialFileDescriptor, byte_buffer, BUFFER_SIZE); 
    if(numBytes > 0) { 
     //creat a string from the incoming bytes 
     text = [[[NSString alloc] initWithBytes:byte_buffer length:numBytes encoding:[NSString defaultCStringEncoding]] autorelease]; 
     if(!([text rangeOfString:SEND_NEXT_COORDINATE].location == NSNotFound)) { 
      //look for <next> to see if the next data should be sent 
      if(coordinateNum <[coordinatesArray count]) { 
       [self sendNextCoordinate]; //send coordinates 
      } 
      else { 
       [self writeString:FINISH_COORDINATES_TRANSMIT]; //send <end> to mark transmission as complete 
       NSNumber *total = [NSNumber numberWithUnsignedInteger:[coordinatesArray count]]; 
       NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObject:total forKey:@"progress"]; 
       [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"uploadProgressChange" object:self userInfo:userInfo]; //update progress bar to completed 
      } 


     } 

     [self performSelectorOnMainThread:@selector(appendToIncomingText:) withObject:text waitUntilDone:YES]; //write incoming text to NSTextView 
    } else { 
     break; //Stop the thread if there is an error 
    } 
} 

// make sure the serial port is closed 
if (serialFileDescriptor != -1) { 
    close(serialFileDescriptor); 
    serialFileDescriptor = -1; 
} 

// mark that the thread has quit 
readThreadRunning = FALSE; 

// give back the pool 
[pool release]; 
} 

, который вызывается из другого метода по: [self performSelectorInBackground:@selector(incomingTextUpdateThread:) withObject:[NSThread currentThread]];

+0

Хм ... не вижу ничего плохого, но почему вы передаете currentThread как параметр withObject:? Кажется, вы не используете его в этом методе, почему бы просто не пропустить ноль? – jakev

+7

У меня есть подозрение (просто подозрение, так как я не вижу, что вызывает startRemoveProgressTimer :) scheduleTimerWithTimeInterval добавляет таймер к циклу запуска текущего потока, а не к основному потоку. Если вы создаете свой таймер в фоновом потоке, который никогда не использует свой цикл запуска - если он просто сидит и спин за какое-то время (1) считывает цикл из файлового дескриптора, скажем - цикл цикла никогда не получает возможности справиться с любые таймеры. Попробуйте явно добавить его в цикл запуска основного потока и посмотреть, что произойдет. – rgeorge

+0

Будет ли это иметь значение, если я сказал вам, что startRemoveProgressTimer: привязан к NSNotification? Что касается того, почему я прохожу в текущей теме, я не уверен. Я пытаюсь адаптировать чей-то код к моему приложению. Исходный код находится здесь: http://arduino.cc/playground/Interfacing/Cocoa, но мне пришлось внести некоторые изменения, чтобы заставить его скомпилировать (Snow) Leopard, и я ввел некоторые из своих собственных логик. –

ответ

18

Спасибо rgeorge !!

Добавление таймера в цикл запуска вручную заставило его работать!

timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(removeProgress:) userInfo:nil repeats:NO]; 
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 
+4

В частности, добавив его в цикл запуска * main * (основного потока). Методы 'schedTimer ...' добавляют таймер в цикл выполнения, но добавляют его к циклу запуска текущего (текущего потока). Он также работал бы над выполнением основного потока, на который вы отвечаете, создавая/планируя таймер. –

Смежные вопросы