0
Я пытаюсь выполнить segue в блоке завершения анимации в Swift. Тем не менее, segue занимает много времени (около 10 секунд), и я не уверен, почему. Вот код:Выполнение segue после анимации занимает много времени
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
imageViewAnimated.startAnimating()
if label.center != CGPoint(x:50, y:10) {
UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.0, initialSpringVelocity: 0.0, options: .CurveEaseOut, animations: {() -> Void in
self.label.center = self.view.center
}, completion: nil)
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.0, initialSpringVelocity: 0.0, options: .CurveEaseOut, animations: {() -> Void in
self.label.alpha = 0.0
}, completion: { finished in
self.poof.alpha = 1.0
self.performSegueWithIdentifier("backSegue", sender: nil)
})
}
}
ли новый вид загрузки много данных? – milesper
Новый вид - это не что иное, как текстовое поле и кнопка, но в старом представлении есть много больших изображений, загружаемых в него. – Bailey
Почему вы переходите от viewController сразу после его появления? – milesper