Мне нужно управлять позицией группы объектов как одного элемента.Как создать два куба в одном объекте?
у меня есть:
tankMesh1 = new THREE.Mesh(geometry, material);
tankMesh2 = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(tankMesh1);
scene.add(tankMesh2);
tankMesh2.position = tankMesh2.position + offset * cos (angle)
мне нужно:
tankMeshBig = new THREE.Mesh(tankMesh1 , tankMesh2);
Пример: http://jsfiddle.net/ksRyQ/2287/
Возможный дубликат [три.js - пример группы сетки? (THREE.Object3D() advanced)] (http://stackoverflow.com/questions/7985805/three-js-mesh-group-example-three-object3d-advanced) –
См. 'THREE.GeometryUtils.merge()' в [документы] (http://threejs.org/docs/#Reference/Extras/GeometryUtils). – WestLangley