В настоящее время я пытаюсь получить флип для работы с элементами рассеивания, и у меня возникли некоторые проблемы с ним, используя плагин Thriple (http://thriple.codeplex.com/).Microsoft Surface - Flip & Scatter View Items
По существу, 2 односторонней трехкратная управления выглядит следующим образом:
<thriple:ContentControl3D
xmlns:thriple="http://thriple.codeplex.com/"
Background="LightBlue"
BorderBrush="Black"
BorderThickness="2"
MaxWidth="200" MaxHeight="200"
>
<thriple:ContentControl3D.Content>
<Button
Content="Front Side"
Command="thriple:ContentControl3D.RotateCommand"
Width="100" Height="100"
/>
</thriple:ContentControl3D.Content>
<thriple:ContentControl3D.BackContent>
<Button
Content="Back Side"
Command="thriple:ContentControl3D.RotateCommand"
Width="100" Height="100"
/>
</thriple:ContentControl3D.BackContent>
</thriple:ContentControl3D>
То, что я изо всех сил, чтобы понять, если я должен сделать 2 отдельные шаблоны ScatterView для связывания с данными, которые я хочу, а затем каждый один был бы «фронтом» и «назад» элемента рассеивания ИЛИ должен я сделать 2 отдельных элемента ScatterView, которые привязаны к данным, которые я хочу, которые затем привязаны к «спине» и «фронту» основного элемента ScatterView ?
Если есть лучший способ использовать флип-анимацию с помощью ScatterViewItem, это тоже будет классно!
Спасибо!
Вы можете разработать для поверхности MS? Острота! – Moshe