Итак, все, что я пытаюсь сделать, это установить четыре круга в линейном макете. Проблема состоит в том, что круги появляются как овалы. Я попытался не устанавливать ширину и высоту в файлах circle.xml, я попробовал установить ширину окружностей в представлении 0dp, wrap_content и 50dp, чтобы соответствовать высоте, тем не менее, овалам. Я пробовал не устанавливать weightSum в макете с тем же результатом, это похоже на то, что он не должен быть там.Двойные файлы с несколькими форматами Android в LinearLayout
LinearLayout
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200dp"
android:paddingRight="@dimen/xlarge_padding"
android:paddingLeft="@dimen/xlarge_padding"
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="4">
circle_blue.xml
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<size
android:width="50dp"
android:height="50dp" />
<solid android:color="@color/fc_blue"/>
Я зову круги с видами, которые имеют ширину набора на 0dp и высоту 50dp, и layout_weight до 1 с фоном, установленным на circle_xxx.xml.
Должен ли я просто сбросить настройки веса и использовать прокладку, чтобы разделить их на части?
Вот скриншот того, как они выглядят на устройстве
https://www.dropbox.com/s/afh8d8m3jrbhrzf/Screenshot_2015-09-27-06-35-07.png?dl=0
Спасибо за ответ. Я удалил все атрибуты веса, и, как ни удивительно, они были равномерно распределены по макете. :) –