Цель состоит в том, чтобы взять текстовую игру и обернуть ее в графическом интерфейсе (на самом деле ничего не сделано, просто окно). Я знаю, как работает JFrames, так это было бы так просто, как создание JFrame GUI и выписывая игру, используя:Реализация игрового графического интерфейса
g.drawString(str, x, y);
Проблемы я вижу себя нарваться бы любой пользовательский ввод. Получение да/нет ответов, установка/получение переменных или ввод кода - в JFrame.
На самом деле, методы могут быть вызваны в «g.drawString();» или есть какая-то функция для вызова метода в JFrame? Если это так, это ответит на мой вопрос.
Почему вы не используете 'JTextArea' и работать с открытым текстом? – ferrerverck