Используя оба фреймворка, мы можем отправлять сообщения session.peers с помощью Bluetooth?В iOS, Gamekitframework быстрее, чем структура multipeerconnectivity при отправке сообщений?
Я использую структуру multipeerconnectivity для отправки сообщений своим сверстникам, но обычно между задержкой в 1,4 секунды между отправкой сообщения и получением.
С задержкой беспокойство, я использую ненадежную доставку. –
Сколько данных вы отправляете через каждую передачу? –
Я испытываю те же задержки в потоковой передаче, даже в функции sendData я наблюдаю задержки на 0,7 секунды –