Я пытаюсь найти способ запустить в моей команде сценарий узла, который получает случайное число от 0,01 до 10,85, например. Номер должен выглядеть как 0.01, а не 0,000000001.Как получить случайное число в определенном диапазоне с помощью Javascript?
Как я могу это сделать?
Моя текущая команда:
var randomTicket = helper.getRandomInt(0, 10.85);
Эта команда по какой-то причине он возвращает только номер 0
Существуют ли другие альтернативные способы?
В любом случае, я могу сделать это на основе getRandomInt? –
Я знаю, что getRandomInt для целых чисел, но есть что-то подобное? получить insted 0-1-2-3-4-5, чтобы получить 0,01 0,02 ... 10,00 10,08 и т. д. –
К сожалению, я не являюсь вспомогательным объектом/модулем. Но я изменю свой ответ на случай, когда вы генерируете целые числа. –