Это очень странная проблема, с которой мы сталкиваемся. При использовании SDK для Facebook в Unity и вызове FB.Feed после входа в диалоговое окно Facebook появляется мгновенно, а затем закрывается на экран игры. Это происходит только в версии iOS нашей игры, и только в первый раз, которую мы пытаемся отправить в Facebook после установки. Каждое последующее время прекрасно работает.Facebook SDK для Unity, FB.Feed error на iOS
Я не смог найти информацию об этом и был бы очень признателен за любую помощь.
public IEnumerator ShareToFacebook()
{
if(!FB.IsLoggedIn)
{
FB.Login("email", LoginCallback);
yield return FB.IsLoggedIn;
}
FB.Feed(link: linkParameterSet, linkName: nameParameterSet, linkCaption: captionParameterSet, linkDescription: GetDisplayTextFB(), picture: pictureParameterSet);
}
Это код C#, который я использую, все параметры для FB.Feed - это строки, установленные в другом месте.