public class Locations
{
public static int LocationInArr;
public static int LocInHeap;
public static Locations getNext=null;
public Locations(int a,int b)
{
this.LocationInArr=a;
this.LocInHeap=b;
}
public static int getLocationInArr()
{
return LocationInArr;
}
public static int getLocInHeap()
{
return LocInHeap;
}
public static Locations getNext()
{
return getNext;
}
}
В другом файле:Узел дублируя себя в списке
for(i=0;i<size;i+=2)
{
a=(Heap.length/k)*(i/2);
Locations L = new Locations(a,0);
add(L);
}
выше цикл в другом классе, которые работают как список для класса Location. По какой-то причине, когда я пытаюсь распечатать Список, я создаю все Узлы в Списке, содержит ту же информацию.
Я думаю, что у меня есть фундаментальная проблема в одном или нескольких местах в коде выше. Есть идеи?
редактировать:
статический напор частный Узел = NULL;
static public void add(Locations a)
{
Node <Locations> pos = new Node <Locations> (a);
if(head == null)
{
head = pos;
pos.setNext(null);
}
else
{
pos.setNext(head);
head = pos;
}
В чем вопрос? – Kyborek
Предполагается создать список локаций, но по какой-либо причине все местоположения в списке одинаковы – user3657538