У меня есть контроллер с конструктором, где я вставляю кеш, но также я хотел бы вызвать метод в конструкторе при создании экземпляра. Я знаю, что мы можем создать некоторые вспомогательных конструкторов сМетод вызова в конструкторе
def this(foo:Foo){}
Но в моем случае, потому что это основа игры тот, что экземпляр моей начальной загрузкой является немного более сложным.
Вот мой код
class SteamController @Inject()(cache: CacheApi) extends BaseController {
private val GAME_IDS_LIST_API: String = "api.steampowered.com/ISteamApps/GetAppList/v2"
private val GAME_API: String = "store.steampowered.com/api/appdetails?appids="
private val GAME_KEY: String = "games"
def games = Action { implicit request =>
var fromRequest = request.getQueryString("from")
if (fromRequest.isEmpty) {
fromRequest = Option("0")
}
val from = Integer.parseInt(fromRequest.get) * 10
val to = from + 10
loadGameIds()
Ok(html.games(SteamStore.gamesIds(cache.getVal[JSONArray](GAME_KEY), from, to), cache.jsonArraySize(GAME_KEY)/10))
}
private def loadGameIds(): Unit = {
val games = cache.get(GAME_KEY)
if (games.isEmpty) {
get(s"$GAME_IDS_LIST_API", asJsonGamesId)
cache.set(GAME_KEY, lastResponse.get, 60.minutes)
}
}
То, что я хотел бы, что loadGameIds будет вызываться и кэшируются при создании экземпляра класса.
Любое предложение?
С уважением.
Большое спасибо, я пытался объект init {loadGameIds}, но ничего. Это странно, что я не узнал об этом в любом блоге, который я читал. – paul