Я использую Assimp для загрузки моделей COLLADA, но вызов scene->mMeshes[i]->mName.C_Str()
возвращает мне " "
для каждого существующего индекса сетки (конечно, " "
не является их оригинальным именем). То же самое происходит и для анимаций.Assimp не загружает имена ни для сеток, ни для анимаций
Однако я могу получить имя костей и узлов правильно.
Я также пробовал загружать .ply
и .obj
модели с одинаковыми результатами. Является ли это проблемой моей программы или все испытывают одну и ту же проблему?
PS: Я использую Blender v2.70 для экспорта моделей.
Кажется, что ошибка в импортированной Collada была уже исправлена: http://sourceforge.net/p/assimp/discussion/817653/thread/e3dccf5a/ –