У нас есть очень странный баг в из игры, где, когда мы загрузить его в бета-версии и отправить его через испытательный полет, поэтому телефоны играют в игру, как предполагалось, и другие телефоны имеют странный вопрос на фото ниже:Как отлаживать одновременную загрузку нескольких сцен в единстве?
С изображениями вы можете видеть проблему. Один из них делает призрачный тип вещей с персонажами по мере их перемещения. Во-вторых, он действует так, как будто никакая сцена не закрывается, а держит их друг на друга.
Эта проблема не возникает на iPhone 6s или iPad Pro. Это также не происходит на Android. Мы видели это только на 5S и iPad.
Мы рассмотрели варианты, и это тоже не проблема. Мы используем Unity 5.3 для этой сборки (мы вернулись к этой сборке, так как считали ее самой стабильной, просто чтобы убедиться, что это не проблема)
У кого-нибудь есть идеи, что может вызвать эту проблему?
Имейте в виду, что вещи, которые видны, находятся в разных сценах.
Это было на глубине только. –
попробуйте установить его на сплошной цвет –