Я просто попробовал настроить пользовательский переход между контроллерами. Он в основном вращает следующий, и он работает. За исключением того, что контроллер представления источника слегка кратковременно возвращается к видимости, как только анимация завершается, так же, как контроллер точки назначения достигает своей конечной позиции.Видя мерцание среднего перехода?
Я также получаю предупреждение о Unbalanced calls to begin/end appearance transitions
, который я все еще работаю над исправлением. Я не знаю, связаны ли они.
Кто-нибудь видит что-нибудь здесь, что выпрыгивает как не совсем правильно, что может вызвать мерцание?
Затем я просто назначил кнопку, чтобы выполнить пользовательский segue через редактор раскадровки.
-(void)perform
{
UIViewController *source = self.sourceViewController;
UIViewController *destination = self.destinationViewController;
[source.view addSubview:destination.view];
destination.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseInOut animations:^{
destination.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
}completion:^(BOOL finished){
[destination.view removeFromSuperview];
[source presentViewController:destination animated:NO completion:NULL];
}];
}
removeFromSuperview - это ваша проблема. Вытащите его и посмотрите, что произойдет. – Siriss
Ничего себе .... хорошая работа, ты понял. Так просто. Имеет смысл также, я должен был попытаться удалить это. Интересно, почему учебник, который я использовал, предположил, что ... это был язык, на котором я не говорил, поэтому я не могу быть уверен. :) Спасибо – Aerovistae