Я хотел был бы иметь возможность сохранить массив UIImage, созданный на Apple Watch с watchOS, и воспроизвести эту серию изображений в качестве анимации в качестве группового фона. Я могу создать массив изображений и воспроизвести его, но я не могу понять, как хранить/сохранять эти изображения, чтобы я мог их загрузить/загрузить при следующем запуске приложения, поэтому мне не нужно создавать их каждый раз, когда приложение запускается.Сохраните и загрузите основной графический массив UIImage на watchOS
Вот пример того, как я строю изображения с Core Graphics (Swift 3):
import WatchKit
import Foundation
class InterfaceController: WKInterfaceController
{
@IBOutlet var colourGroup: WKInterfaceGroup!
override func awake(withContext context: AnyObject?)
{
super.awake(withContext: context)
}
override func willActivate()
{
var imageArray: [UIImage] = []
for imageNumber in 1...250
{
let newImage: UIImage = drawImage(fade: CGFloat(imageNumber)/250.0)
imageArray.append(newImage)
}
let animatedImages = UIImage.animatedImage(with:imageArray, duration: 10)
colourGroup.setBackgroundImage(animatedImages)
let imageRange: NSRange = NSRange(location: 0, length: 200)
colourGroup.startAnimatingWithImages(in: imageRange, duration: 10, repeatCount: 0)
super.willActivate()
}
func drawImage(fade: CGFloat) -> UIImage
{
let boxColour: UIColor = UIColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: fade)
let opaque: Bool = false
let scale: CGFloat = 0.0
let bounds: CGRect = WKInterfaceDevice.current().screenBounds
let imageSize: CGSize = CGSize(width: bounds.width, height: 20.0)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, opaque, scale)
let radius: CGFloat = imageSize.height/2.0
let rect: CGRect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: imageSize.width, height: imageSize.height)
let selectorBox: UIBezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: radius)
let boxLineWidth: Double = 0.0
selectorBox.lineWidth = CGFloat(boxLineWidth)
boxColour.setFill()
selectorBox.fill()
// return the image
let result: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return result
}
override func didDeactivate()
{
// This method is called when watch view controller is no longer visible
super.didDeactivate()
}
}
В основном я ищу способ сохранять и загружать [UIImage] таким образом, что я может использовать UIImage.animatedImage (с: [UIImage], продолжительность: TimeInterval) с массивом
Есть ли способ сохранить массив изображений, чтобы я мог загрузить его в следующий раз, когда запускаю приложение, а не восстанавливаю изображения?
Благодаря
Грег