У меня есть ниже кода, как предписанный в технических заданиях орбиты и планета демо:CABasicAnimation с CALayer.affineTransform не работает
_orbitLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, radius*2, radius*2);
_orbitLayer.position = center;
_orbitLayer.cornerRadius = radius;
_orbitLayer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
_orbitLayer.borderWidth = 1.5;
if ([_orbitLayer superlayer]) {
[_orbitLayer removeAllAnimations];
[_orbitLayer removeFromSuperlayer];
}
[self.layer insertSublayer:_orbitLayer above:_stripeLayer];
// planet circyle
_dotCircyleLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, (arcWidth - 10),(arcWidth - 10));
CGPoint anchor_center = CGPointMake(_orbitLayer.bounds.size.width,
_orbitLayer.bounds.size.height/2);
_dotCircyleLayer.position = anchor_center;
_dotCircyleLayer.cornerRadius = (arcWidth - 10)/2;
_dotCircyleLayer.backgroundColor = anchorColor.CGColor;
if ([_dotCircyleLayer superlayer])
[_dotCircyleLayer removeFromSuperlayer];
[_orbitLayer addSublayer:_dotCircyleLayer];
_orbitLayer.affineTransform = CGAffineTransformMakeRotation(startAngle);
// animation
CABasicAnimation *arcAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"affineTransform"];
arcAnimation.duration = 0.8;
arcAnimation.fromValue = [NSValue valueWithCGAffineTransform:CGAffineTransformMakeRotation(startAngle)];
arcAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGAffineTransform:CGAffineTransformMakeRotation(endAngle)];
arcAnimation.removedOnCompletion = NO;
[_orbitLayer addAnimation:arcAnimation forKey:nil];
я мог повернуть эту орбиту, чтобы имитировать планету circyling по _orbitLayer.affineTransform = CGAffineTransformMakeRotation(startAngle);
Но я не могу оживить _orbitLayer.affineTransform
. Мой код анимации не работает. Что с этим не так?
попробовать это 'CABasicAnimation * arcAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath: @" преобразования. вращение "]; ' –
не работает, даже если' affineTransform' – Wingzero
Нет, я пробовал эти три, никто не работает – Wingzero