Я довольно новичок в шейдерах в WEBGL, у меня есть объект (.Json) в моей webgl-сцене. Когда я нажимаю на объект с помощью мыши, я хочу, чтобы щелчок изменил свой цвет на синий. Я могу получить места щелчка на объекте в формате x, y, z (называемый mouseclicks), и я знаю, что мне нужно использовать шейдеры, это то, что у меня есть до сих пор в шейдерах.Изменение цвета точки на объекте
varying vec3 mouseclick;
attribute mouse;
//vertex shader
void main()
{
vec4 mouse =(mouseclick,1.0);
}
//fragmant shader
void main()
{
colorout = vec3(0.0f,0.0f,1.0f);
gl_FragColor =vec4(0.0,0.0,1.0,1.0);
}