Im работает над webgl app. У меня есть starsList
массив и по какой-то причине, когда я запускаю эту функцию:ТипError: x не определено - JS
function initTextures() {
for (i = 0; i < starsList.length; i++) {
starsList[i].texture = gl.createTexture();
starsList[i].texture.image = new Image();
starsList[i].texture.image.onload = function() {
handleLoadedTexture(starsList[i].texture)
}
starsList[i].texture.image.src = starsList[i].name + ".gif";
}
}
Я получил эту ошибку:
TypeError: starsList[i] is undefined
handleLoadedTexture(starsList[i].texture)
хотя starsList[i].texture
определен на первой линии в петле.
любые идеи почему?