0
Здравствуйте, у меня возникла проблема с компоновкой таблицы: С помощью этого кода я получил странное пространство между двумя таблицами.LibGDX: проблемы с раскладкой Scene2d
public class ItemList extends Table {
private final float TABLE_PADDING = 5.0f;
private Table layout;
private Array<Image> images = new Array<Image>();
public ItemList(Skin skin) {
super(skin);
this.setBackground("bg_dark_grey");
layout = new Table(skin);
TextField itemSearch = new TextField("", skin);
itemSearch.setMessageText("Search");
this.add(itemSearch).pad(TABLE_PADDING).fillX().row();
ScrollPane scrollPane = new ScrollPane(layout, skin);
this.add(scrollPane);
}
public void addItems(TextureAtlas items) {
// Add a cell to layout for every image.
}
}
}
Какие два стола? – noone
Класс - таблица (расширяет таблицу), а макет - таблица –
Звучит как скриншот, здесь будет удобно. – Voldemort