Я прочитал учебное пособие «learning webgl», но это не объясняет все. Что-то вроде google-экспериментов с webgl удивительны, но мне было интересно ... как вы перемещаете 3D-объект по пользовательскому пути, чтобы качать в сцену или создавать настраиваемый переход?Перемещение объектов по предопределенным путям с помощью webgl
webgl -> opengl в сети, так как вы это делаете в opengl?
спасибо. По вашему опыту, используется этот метод или просто отправная точка? –
Не отрицайте свое сообщение. – dorukayhan