2016-04-19 6 views
-1

Я ищу сделать веб-основе карточной игры для людей, чтобы играть со своими друзьями в человека (т.е. заменяющих игральные карты с телефонов/планшетов)HTML «Session» в локальной сети

Я знаю, что это можно сделать через веб-сайт, основанный на учетной записи, но сейчас я стараюсь избегать этого маршрута.

В основном то, что мне нужно (если это возможно), - это способ отправки данных на и с устройств на одном и том же Wi-Fi, когда на определенной веб-странице, но различные поисковые запросы Google не привели меня к пониманию того, с чего начать , Очевидно, что это потенциально большая задача, поэтому все, что мне действительно нужно сейчас, - это приблизительное представление о том, как область веб-разработки кодовым образом изучается и учится.

Что вы предлагаете быть лучшим местом для начала?

+0

Вместо того, чтобы беспокоиться о переднем конце, вы должны сначала познакомиться с бэкэнд, то есть с сервера. –

+0

@Derek 朕 會 功夫 - Я не согласен. На бэкэнде ничего не нужно, так зачем усложнять ситуацию? Кроме того, 我 更 喜欢 跆拳道. – Malvolio

+0

@Malvolio В настоящее время нет стандартизованной технологии, позволяющей браузеру взаимодействовать с другим браузером без сервера между ними. Я не вижу, как это усложняет ситуацию, когда это обычный способ сделать это. Обратите внимание, что даже для WebRTC требуется сервер между ними для [сигнализации] (http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/#toc-signaling). –

ответ

0

Необходимая вам технология называется WebRTC. Он не обязательно должен быть локальным, и в дополнение к простым данным, таким как игра, вы можете обмениваться потоками аудио и видео.

Here - один пример.

Смежные вопросы