Я создаю 5 целочисленные переменные для хранения 5 различных значений в Objective C. Для Ex: INTA, INTB и т.д.Ios - Сохранение нескольких значений в одной переменной
Ниже только пример кода:
Например:
for (Desframe *obj in [myval allValues])
{
if (obj.A>10.0) {
myLabel.text = @"A";
intA = intA++;
}
else if (obj.B>10.0) {
myLabel1.text = @"B";
intB = intB++;
}
else if (obj.C>10.0) {
myLabe2.text = @"C";
intC = intC++;
}
else if (obj.D>10.0) {
myLabe3.text = @"D";
intD = intD++;
}
else if (obj.E>10.0) {
myLabe4.text = @"E";
intE = intE++;
}
}
В будущем мне может потребоваться добавить еще 2 переменных. Я хотел бы знать, как избежать создания 5 различных целочисленных переменных, но имеет 5 разных значений, хранящихся в одной переменной. Должен ли я использовать массив? (или) как обращаться с этим кодом профессионально?
Но я хочу, чтобы эта переменная была доступна глобально в том же файле (.m).
Просьба поделиться своим предложением и руководством.
Свифт очищает всю эту странность. Вы можете просто создать массив var int: 'var numbers = [1, 2, 3, 4, 5]' и добавить к нему числа, увеличить значения внутри массива и т. Д. –