Я пытаюсь добавить сцену/узел поверх приостановленной сцены с прозрачным фоном, чтобы активный вид сцены все еще был видимым.Сцена SpriteKit/узел сверху приостановленной сцены
Я приостанавливаю сцену scene.view.paused = YES;
, но это означает, что все приостановлено, но метод обновления.
С Cocos2d
можно было легко нажать новую сцену поверх существующей, но, к сожалению, SpriteKit
не имеет этой возможности.
Есть ли способ приостановить сцену и добавить к ней активную сцену/узел?
Решение Я попробовал:
Создание дополнительного контроллера с содержанием паузы-сцены просмотра и представить его через активный контроллер представления, когда это необходимо, но фон всегда черный поэтому прозрачность не достигается и некоторые другие проблемы возникают с исходной сценой (я расскажу об этом, если это необходимо).
Не могу поверить, что я пропустил этот момент! Я был уверен, что только сцена может быть приостановлена. Вдруг все кажется ясным и очевидным;). Спасибо за быстрый ответ! – giorashc
Я считаю, что scene.view.paused заставил меня думать, что только сцена может быть приостановлена, так как узел не имеет свойства view – giorashc