2015-03-12 2 views
0

Когда я пытаюсь импортировать мой проект (экспортированный из окон) в свой Mac, он показывает фатальную ошибку, которая говорит: не может выделить память.Unity3d. Не удается выделить пакет импорта памяти

Это не может быть мой компьютер, так как он имеет 32-гигабайтную оперативную память, а пакет - только 1,44 ГБ.

Когда я импортирую проект в компьютер с окнами, он без проблем импортирует проект.

Im, используя ту же самую версию единства на обоих компьютерах (unity3d 4.6.3).

Я использую osx yosemite, и я не знаю, как конкретно назначить больше бара для программы (если это решение).

Любая помощь будет очень признательна.

спасибо.

+0

Вам нужно использовать единый пакет? Редактор Unity 4 является 32-разрядным и может не отображать адресное пространство, достаточно большое для работы с файлом такого размера. – rutter

+0

Привет, да, я думал, что в начале. Но тогда почему он запускается на окнах, а не в IOS X, если я использую одну и ту же версию единства в обоих? –

+0

Можете ли вы разбить пакет на подпакеты? Это может показаться крайне утомительным (и это так), но если сообщение об ошибке не дает каких-либо подробностей, вряд ли что-нибудь еще вы можете сделать, чтобы найти неисправный актив (за исключением, может быть, Google для подобных ошибок) –

ответ

0

Я решил проблему. Если кому-то интересно, в моем компьютере (windows) пакет был импортирован без проблем, тогда я взял папки из проекта в Windows Explorer и затем сжимал. Затем я декомпрессировал эти папки в своем mac и открыл папку, в которой остальные папки были объединены, и это сработало. До сих пор нет ошибок для этого. Ill сообщит вам, если какая-нибудь ошибка появляется для этого.

Смежные вопросы