Я хочу иметь прекрасный контроль над рекламным баннером MoPub, который появляется в верхней части экрана игрового приложения в определенное время, а не в других. Мой код в настоящее время выглядит следующим образом (упрощенно):Рекламные объявления Mopub - лучший контроль загрузки/выгрузки
LinearLayout linearlayout_for_banner = new LinearLayout (this);
mAdView = new MoPubView(this);
linearlayout_for_banner.addView(mAdView);
linearlayout_for_banner прозрачен, поэтому, когда нет объявления, пользователь может видеть весь экран игры-игры под ним. Затем в определенном точном месте я хочу, чтобы объявление появилось. На данный момент единственная функция, которую я знаю, - mAdView.loadAd()
, которая, насколько мне известно, начинает процесс перехода в Интернет, чтобы найти объявление, тогда, если он найдет его, он будет нарисован на экране. Это очень неудовлетворительно, потому что часто возникает задержка до появления. Так что я хотел бы такие функции, как scoop_an_advert_but_dont_show_it_yet()
и now_show_that_ad_you_scooped_earlier()
. Они существуют? Документация Mopub кажется довольно неадекватной по этому поводу.