Предполагая, что игра написана с использованием Dart + WebGL/Canvas ...Каковы возможные способы тестирования визуальных частей WebGL/Canvas основе игры
Большая часть логики, математики, обработки ввода, и т.д. легко проверяемый кодом; но гарантируя, что вы действительно поступаете правильно, чтобы ваш спрайт появился на экране в правильном месте/ориентации/и т. д. более сложно.
Какие существуют инструменты/API, которые помогут проверить фактический результат вывода?