Лучше ли использовать поток пользовательского интерфейса или поток обновления игры для отправки сообщений view.visible и view.gone в основное действие, чтобы показать и скрыть баннер сообщений admob? Например:Лучше использовать поток пользовательского интерфейса или поток обновления игры для отправки сообщений в основное действие, то есть admob Просмотр сообщений?
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(loginRectF[RESUME_BUTTON].contains(touchF_x,touchF_y)){
handlerActivity.sendEmptyMessage(View.GONE);
против
public void update() {//update thread in game
if(resumeflag){
handlerActivity.sendEmptyMessage(View.GONE);
Я нашел оба метода работают достаточно хорошо, но я ожидаю хорошей практикой программирования будет рекомендовать один над другим.