2015-10-07 4 views
0

я успешно использовал Swiffy конвертировать флэш-баннер html5 - для использования на AdwordsИспользование Swiffy html5 баннеры в Adwords

Однако я продолжаю нарваться препятствия для их загрузки -

первый вопрос был swiffy-файл не включал свойство размера мета-объявления - достаточно легко исправить

Вторая проблема - swiffy файлы указывают на внешний runtime.js, а Adwords требует, чтобы все файлы были локальными. runtime.js ОГРОМНАЯ, и я легко поставил бы меня на ограничение размера 150 КБ при застегивании на молнию.

третий выпуск (когда я в состоянии найти путь вокруг вопроса runtime.js) будет с функцией ClickTAG сервера объявлений, как швейцарских франков баннер - и не может быть установлен статический в файле

кто-нибудь - успешно служил баннер html5 на Adwords, сделанный через swiffy?

ответ

0

Мы сделали, но размер был самой большой проблемой. Удалось ли вам запустить runtime.js для чего угодно. Нам повезло с некоторыми баннерами, которые были небольшими для начала. Clicktag работает без сбоев, как только вы загружаете .zip, GDN позаботится об этом.

+0

Наш Google представитель в основном сказал нам, чтобы отказаться от Swiffy и просто восстановить его в веб-дизайнер Google - наши баннеры работают отлично в риштой, однако анимация меркнет по сравнению с тем, что вы можете сделать вспышку:/ –

0

Ive построил более 100 баннеров в Swiffy, и все они стали жертвами торговли в DCS, DCM, Sizmek и третьей стороне. Я еще не делал рекламных баннеров Adwords, но мой представитель DCM сказал мне, что adwords может автоматически конвертировать SWF-объявления в Swiffy. Я не уверен, как это работает, и я еще этого не сделал. Кроме того, мне сообщили представители Sizmek, DCM и DCS, что runtime.js НЕ учитывается в размере файла, когда вы помещаете его вовнутрь, поскольку большинство браузеров будут кэшировать этот файл. Таким образом, пользователь будет кэшировать этот файл после просмотра 1 баннера, после чего он будет загружать только Swiffy.

Для clicktags, мы используем это успешно:

CODE FOR THE FLA FILE...... Make sure you remove the old clicktags and replace it with this for each clicktag. Modify the movieclip name as needed..... 





import flash.external.*; 


//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\ 
// ----- CLICK THROUGH ----- \\ 


mybackgroundclick.onRelease = function():Void{ 
    ExternalInterface.call("bannerBgClicked") 
}; 


//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\ 





CODE FOR THE HTML FILE...... This goes inside the <HEAD> section, but put it at the very end, just before </HEAD>...... 


<script type="text/javascript"> var clickTag = "http://www.google.com"; </script> 
    <script> 
    function bannerBgClicked(){ 
     window.open(window.clickTag); 
     } 
    </script> 
-1

Для ClickTAG это, кажется, подходит в большинстве случаев с содержанием Swiffy.
Добавить в голову:

<script type="text/javascript"> 
    var clickTag = "%c"; 
</script> 

Добавить это тело только после div id="swiffycontainer" элемента в нижней части кода документа (до закрытия/тело тега):

<a onclick="window.open(window.clickTag, '_blank')" style="cursor:pointer; text-decoration:none;"> 
    <div style="width:160px; height:600px; left:0px; top:0px; position:absolute;"></div> 
</a> 

изменить «высота» и «ширины 'свойства для правильного размера документа.

+0

Sorry комментарий Кажется, он немного упущен. Jist добавляет скрипт с переменной clickTag в начало документа и отформатированный тег перед закрытием ... / – redhorse

Смежные вопросы