0
У меня есть метеоритный игра Метеор Монго получить это значение
На сервере у меня есть таймер, который вызывает метод метеора moveFish.
Meteor.startup(() => {
Meteor.setInterval(function(){
Meteor.call("moveFish")
}, 40);
});
Этот метод выбирает все рыбы живы и заставить их двигаться
Meteor.methods({
moveFish: function(id, speed) {
Meteor.users.update({ "fish.alive": true }, { $inc: { "fish.positionX": 2 } })
}
})
Как переместить рыбу с помощью this.fish.speed
вместо значения 2
Meteor.users.update({ "fish.alive": true }, { $inc: { "fish.positionX": 2 } })
* Обратите внимание, t шляпа не работает
Meteor.users.update({ "fish.alive": true }, { $inc: { "fish.positionX": "fish.speed" } })
Это работает
Meteor.users.find().map(function(user) { x = user.fish.speed Meteor.users.update(user, {$inc: {"fish.positionX": x} }) })
Это полностью работает Meteor.users.find() отображение (функция (пользователя) { х = пользователь.. fish.speed Meteor.users.update (пользователь, {$ inc: {"fish.positionX": x}}) }); – Alexander
Да, но работа с самим документом выглядит намного проще, чем функция «обновления». –
Вы правы. Но я не уверен в хорошей производительности. Поэтому я продолжаю надеяться – Alexander