Итак, я создал себе небольшую демонстрацию с холстом javascript/html в контексте игры gameloop. Вы можете перемещать небольшой квадрат, нажимая клавиши w, a, s, d. Однако, когда удерживается более 3 или 4 секунд, холст становится заикающимся, и квадрат почти перестает двигаться.Медленная производительность с холстом javascript/html
Вот javascript;
// --------------------------------------------------------------------
// -- MAIN GAME LOOP
// --------------------------------------------------------------------
function gameLoop(){
update();
render();
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
function update(){
processInput();
};
function render(){
var canvas = document.getElementById('viewport');
var ctx = canvas.getContext('2d');
if(upDown){
rect.top -= rect.speed;
}else if(downDown){
rect.top += rect.speed;
}else if(leftDown){
rect.left -= rect.speed;
}else if(rightDown) {
rect.left += rect.speed;
}
ctx.clearRect(0, 0, 1024, 768);
ctx.beginPath();
ctx.rect(rect.left, rect.top, 50, 50, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
};
var rect = {
top: 0,
left: 0,
speed: 5
};
// --------------------------------------------------------------------
// -- OTHER FUNCTIONS
// --------------------------------------------------------------------
var rightDown = false;
var leftDown = false;
var upDown = false;
var downDown = false;
function processInput(){
$(document).keydown(function(e){
console.log(e.keyCode);
if(e.keyCode == 87){upDown = true;}
if(e.keyCode == 83){downDown = true;}
if(e.keyCode == 68){rightDown = true;}
if(e.keyCode == 65){leftDown = true;}
}).keyup(function(){
upDown = false;
downDown = false;
rightDown = false;
leftDown = false;
})
}
$(document).ready(function(){
requestAnimationFrame(gameLoop);
});
У кого-нибудь есть идеи?
Вот мой кодфель;
http://codepen.io/anon/pen/wKGJOr
Это исправлено, легенда! Спасибо! – Lewis