Я предполагаю, что это довольно просто для тех, кто чаще использует GDI. У меня есть изображение, которое я хочу повернуть.вращение изображения на белом фоне
Пример изображения:
После того как я прикладываю мой поворот, он выглядит следующим образом:
Вот код используется:
public Bitmap RotateBitmap(Bitmap bitmap, float angle)
{
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
graphics.TranslateTransform((float)bitmap.Width/2, (float)bitmap.Height/2);
graphics.RotateTransform(angle);
graphics.TranslateTransform(-(float)bitmap.Width/2, -(float)bitmap.Height/2);
graphics.DrawImage(bitmap, new Point(0, 0));
}
return bitmap;
}
Что Я хочу избавиться от f - часть изображения, которое остается там до вращения. Любые попытки использовать DrawRectangle
и Clear
перед вызовом DrawImage
дали мне белые изображения, что делает какой-то смысл.
Я пробовал, 'result' все еще содержит неповёрнутое изображение. –
@SebastianEdelmeier Пожалуйста, снова проверьте мой код - этот код рисует повернутое изображение в новое растровое изображение. И он работает, как и ожидалось мне. – DmitryG
Извините, моя ошибка! Вы абсолютно правы - это работает так, как ожидалось! –