Я пытаюсь попытаться изучить Three.js из руководства по началу работы: http://threejs.org/docs/index.html#Manual/Introduction/Creating_a_scene, и у меня есть код точно с сайта. Я использую последний код со своего сайта, как и для библиотеки. Ошибка в консоли выглядит следующим образом:Код запуска TrJJ дает ошибку консоли
Uncaught TypeError: Object #<Object> has no method 'mergeVertices'
Я действительно не слишком уверен в том, что вопрос
Вот код, который с сайта, который я использую:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>First Three JS App</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="js/three.js"></script>
<script>
// To be able to view anything with Three.js we need a scene, a camera, and a renderer
// -> To render the scene with the camera
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth/window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = THREE.BoxGeometry(10, 10, 10);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
var render = function render() {
requestAnimationFrame(render)
cube.rotation.x += 0.1;
cube.rotation.y += 0.1;
renderer.render(scene, camera);
};
render();
</script>
</body>
</html>
Вам нужно быть более внимательным. Проверьте свой код. – WestLangley
ну, кроме того, я использую 10 для параметров в геометрии коробки. Я возьму другой взгляд – Vnge