2012-03-18 3 views
2

В this example code он обращается к фреймворкам, прежде чем настраивать контекст.Какова цель «фреймбуфера» при настройке контекста GL?

Я прочитал страницы руководства функций, но я до сих пор не понимаю, что происходит.

Итак, мой вопрос: Что такое фреймбуфер в GLX и насколько значительным его настраивается?

ответ

2

Барабанщик - это область памяти, которая содержит отображаемое изображение. Это необходимо при создании контекста OpenGL, чтобы OpenGL располагал местом для хранения изображения, которое он отображает.

+0

Ах, имеет смысл, хотя как насчет конфигурации? – Pubby

+1

@Pubby: Конфигурация сообщает GLX, какие цвета вы хотели бы нарисовать на ней, если хотите, чтобы он был композитным (эффекты прозрачности) и т. Д. Настройка фреймбуфера похожа на художника, который готовит свой холст. – datenwolf

Смежные вопросы