Я новичок в jogl и пытаюсь сделать прямоугольник с помощью VBO. Там приведены два массива: первый Аррей являетсябегущий jogl VBO на netbeans 7.4
float vertex[] = {-2.0f, -2.0f, -2.0f,
2.0f, -2.0f, -2.0f,
-2.0f, -2.0f, 2.0f,
2.0f, -2.0f, 2.0f
};
второй массив
float colors[] = {1.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f
};
, а затем я пытаюсь инициализировать буферы вершин
pointsbf = Buffers.newDirectFloatBuffer(vertex.length);
colorsbf = Buffers.newDirectFloatBuffer(colors.length);
pointsbf.put(vertex);
colorsbf.put(colors);
pointsbf.rewind();
colorsbf.rewind();
код выше было написано в INIT(); Код, приведенный ниже, написан в функции DISPLAY();
gl.glEnableClientState(GL2.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL2.GL_COLOR_ARRAY);
gl.glVertexPointer(3, GL.GL_FLOAT, 0, pointsbf);
gl.glColorPointer(3, GL.GL_FLOAT, 0, colorsbf);
gl.glDrawArrays(GL.GL_TRIANGLES, 0, totalNumVerts);
gl.glDisableClientState(GL2.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisableClientState(GL2.GL_COLOR_ARRAY);
но код после запуска показывает только черный экран (((