Я пытаюсь построить квадрант и с трудом. Он предназначен для чтения двоичного изображения (обрабатывается в другом месте) и выполняет различные операции. Однако, конечно, сначала нужно построить квадратное дерево. Я хочу продолжить разделение дерева до тех пор, пока все пиксели не будут иметь один сплошной цвет (черный или белый) для удобства манипуляции.Не удается построить Quadtree?
У меня есть следующая функция, которая просто вызывает вспомогательную функцию, обрабатывающую длительный рекурсивный процесс построения дерева.
void Quadtree::constructQuadtree(Image* mImage){
if (mImage->imgPixels == 0) {
return;
}
root = new QTNode();
this->root = buildQTRecur(mImage, 0, 0, mImage->rows);
}
Вот вспомогательная функция, которая обрабатывает большую часть здания дерева:
QTNode* Quadtree::buildQTRecur(Image* mImage, int startRow, int startCol, int subImageDim) {
if (this->root == NULL) {
return this->root;
}
if (subImageDim >= 1) {
int initialValue = 0;
bool uniform = false;
// Check to see if subsquare is uniformly black or white (or grey)
for (int i = startRow; i < startRow + subImageDim; i++)
{
for (int j = startCol; j < startCol + subImageDim; j++)
{
if ((i == startRow) && (j == startCol))
initialValue = mImage->imgPixels[i*mImage->rows+j];
else {
if (mImage->imgPixels[i*(mImage->rows)+j] != initialValue) {
uniform = true;
break;
}
}
}
}
// Is uniform
if (uniform) {
this->root->value = initialValue;
this->root->NW = NULL;
this->root->SE = NULL;
this->root->SW = NULL;
this->root->NE = NULL;
return this->root;
}
else { // Division required - not uniform
this->root->value = 2; //Grey node
this->root->NW = new QTNode();
this->root->NE = new QTNode();
this->root->SE = new QTNode();
this->root->SW = new QTNode();
// Recursively split up subsquare into four smaller subsquares with dimensions half that of the original.
this->root->NW = buildQTRecur(mImage, startRow, startCol, subImageDim/2);
this->root->NE = buildQTRecur(mImage, startRow, startCol+subImageDim/2, subImageDim/2);
this->root->SW = buildQTRecur(mImage, startRow+subImageDim/2, startCol, subImageDim/2);
this->root->SE = buildQTRecur(mImage, startRow+subImageDim/2, startCol+subImageDim/2, subImageDim/2);
}
}
return this->root;
}
Я застрять в бесконечном цикле, когда я пытаюсь запустить его. Пожалуйста, дайте мне знать, если было бы полезно увидеть что-нибудь еще, например, мой конструктор узла или любую дополнительную информацию, чтобы помочь!
спасибо.
Это когда лучший способ получить ответ заключается в отладке , Установите точки останова, условные точки останова и исследуйте. –