Helo guys! Я пытаюсь установить размер текста в TextButton с помощью libgdx и scene2d.Изменить размер текста в Textbutton
Вот как я создать и инициализировать объект textbutton:
Skin skin = new Skin();
skin.add("white", new Texture(Gdx.files.internal("data/texture.jpg")));
skin.add("default", new BitmapFont());
TextButton.TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButton.TextButtonStyle();
textButtonStyle.up = skin.newDrawable("white");
textButtonStyle.down = skin.newDrawable("white", Color.DARK_GRAY);
textButtonStyle.checked = skin.newDrawable("white", Color.BLUE);
textButtonStyle.over = skin.newDrawable("white", Color.LIGHT_GRAY);
textButtonStyle.font = skin.getFont("default");
skin.add("default", textButtonStyle);
TextButton newGame = new TextButton("Hello button",skin);
После этого кнопку с текстом в нем создается прекрасно, но я не понимаю, как я могу изменить его размер текста.
Я уже пробовал почти каждый метод объекта Label:
newGame.getLabel().setScale(10);
newGame.getLabel().setWidth(100);
И так далее. Так что мой вопрос: Как изменить размер текста в TextButton?