Я новичок в Python и Pygame. Я хочу иметь экран в pygame с несколькими копиями одних и тех же изображений, перемещающихся независимо. Я попытался написать его как класс, а затем вызвать его экземпляры внутри цикла while
, но он не работает. Может ли кто-нибудь показать, как я могу в принципе сделать такую вещь, используя class
?Pygame независимых движущихся изображений на экране
0
A
ответ
1
Я пытался держать все просто
Пример:
import pygame
pygame.init()
WHITE = (255,255,255)
BLUE = (0,0,255)
window_size = (400,400)
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
clock = pygame.time.Clock()
class Image():
def __init__(self,x,y,xd,yd):
self.image = pygame.Surface((40,40))
self.image.fill(BLUE)
self.x = x
self.y = y
self.x_delta = xd
self.y_delta = yd
def update(self):
if 0 <= self.x + self.x_delta <= 360:
self.x += self.x_delta
else:
self.x_delta *= -1
if 0 <= self.y + self.y_delta <= 360:
self.y += self.y_delta
else:
self.y_delta *= -1
screen.blit(self.image,(self.x,self.y))
list_of_images = []
list_of_images.append(Image(40,80,2,0))
list_of_images.append(Image(160,240,0,-2))
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill(WHITE)
for image in list_of_images:
image.update()
pygame.display.update()
clock.tick(30)
pygame.quit()
Каждое изображение можно назвать индивидуально из списка и перемещается, просто меняя Image.x/у все, что вы хотите
+0
Nice! Спасибо. – amirteymuri
Смежные вопросы
- 1. Python Pygame шары движущихся
- 2. Несколько движущихся фигур в pygame?
- 3. Как рисовать Несколько движущихся объектов на экране
- 4. ключевые события триггеров и движущихся объектов на экране
- 5. движущихся изображений Bugs - JavaScript
- 6. изображения на экране Pygame заливки
- 7. Python 2.7 - Pygame - пересечение двух движущихся спрайтов
- 8. Создайте два движущихся изображения в pygame
- 9. Отображение координат на экране в PyGame
- 10. pygame показывает только серые окна на экране
- 11. Предварительная загрузка изображений pygame
- 12. Pygame Стирание изображений на фонов
- 13. Тестирование на столкновение изображений Pygame
- 14. Дисплей ввода номера на экране в Pygame
- 15. Pygame сбой при двойном щелчке на экране
- 16. Как определить тип объекта на экране (pygame)?
- 17. Символ на экране не будет перемещаться (pygame)
- 18. Как рисовать на экранном экране в PyGame
- 19. Pygame на макинтош ошибка с загрузкой изображений
- 20. Pygame отображает несколько изображений случайно
- 21. Удаление движущихся изображений в android при прослушивании
- 22. случайных чисел в экране Pygame
- 23. Явное обнаружение изображений на экране
- 24. Центрирование различных изображений на экране
- 25. Таблица отображения изображений на экране.
- 26. Android-анимация просмотра изображений, движущихся и вращающихся
- 27. Два независимых ListViews на одном экране + заголовок TextView
- 28. Pygame Неправильно Загрузка изображений
- 29. Вращение движущихся растровых изображений в AndroidStudio
- 30. pygame Загрузка изображений
пример - много бабочек с использованием класса Butterfly: http://pastebin.com/p2KAfsHH. Он использует pygame.Surface, но это может быть изображение. – furas
спасибо, например. Что делает '(event.pos)' в определении 'event_handle'? Я не могу найти ничего в pygame с именем 'pos', откуда это происходит? – amirteymuri
'событие' происходит из цикла' for event'. Различные события имеют разные поля. Событие мыши имеет событие 'event.pos' - это позиция мыши. Просмотреть все поля в http://www.pygame.org/docs/ref/event.html (см. Список с желтым фоном) – furas