Мне нужна помощь в понимании приведенной диаграммы состояния.Я борюсь с написанием таблицы истинности для этой диаграммы состояния для jk flip flops
ответ
Схема перехода состояния (STD) из вашего сообщения - это просто описание возможных состояний, выходов для каждого состояния и условий перехода между состояниями.
В опубликованном STD есть 4 состояния: S0, S1, S2 и S3. Это означает, что система может находиться в любом состоянии от S0 до S3, но не более одного за один раз. Для каждого состояния диаграммы вы можете увидеть панель с именем состояния сверху и выходом внизу. Таким образом, для всех состояний, кроме S3, выход системы будет равным 0, а в S3 - системе. Это означает, что до тех пор, пока вы находитесь в этом состоянии, выход системы будет этим значением. (См. Moore Machine: http://en.wikipedia.org/wiki/Moore_machine)
Еще одна важная вещь, которую нужно знать, - это то, как мы получаем между государствами. То, что говорят нам стрелки. Начиная с S0 (я предполагаю, что мы начинаем там, хотя из вашего сообщения нет явной точки входа), мы можем либо перейти на S1 (стрелка вправо), либо остаться в S0 (стрелка цикла) в зависимости от входов. Входы в этом случае являются кнопками X и Y. Я также буду считать, что WeSt, что порядок {X, Y}, так что 10 означает, что X нажата (1), а Y не нажата (0). Поэтому, смотря на переходы из S0, мы видим, что стрелка loopback имеет только вход 00, а стрелка вправо - S1 содержит все остальное. Это означает, что если кнопки X и Y обе нажаты (00), мы останемся в состоянии S0 (возьмем цикл self), но если нажаты X или Y или оба (01,10,11), мы возьмем стрелка вправо и перейти к S1. Остальные стрелки ведут себя одинаково, со стрелкой, указывающей на возможный переход, и значениями рядом с этой стрелкой, указывающими условия, при которых вы берете эту стрелку. (Запятые в STD обычно интерпретируются как логические ИЛИ).
Надеюсь, что поможет вам понять ЗППП! Реализация этой цели - это еще одна тема, этот сайт может помочь в этом: http://www.ee.usyd.edu.au/tutorials/digital_tutorial/part3/t-diag.htm
да. понял. большое спасибо –
- 1. Генерация таблицы истинности для основных логических схем
- 2. 2 бит счетчика с использованием JK Flip Flop в Verilog
- 3. FLOPs для tf.embedding_lookup_sparse
- 4. Сколько FLOPS для БПФ?
- 5. Что таблица истинности этой схемы
- 6. Минимальное количество проверок для проверки таблицы истинности
- 7. Цифровая логика - таблицы истинности
- 8. Почему выход JK flip flop red в симуляции?
- 9. ios shareApplication rootviewcontroller.frame flip-flops на оси Y
- 10. JK Flip Flop Debugging Iteration Limit error in VHDL Modelsim
- 11. Javascript Regex Я борюсь с
- 12. Я борюсь с методами Java
- 13. Создание небулевой «таблицы истинности»
- 14. Разница между синхронным и асинхронным сбросом в Flip Flops
- 15. Если у меня есть таблица истинности, есть ли способ определить побитовое выражение, которое мне нужно для этой таблицы истинности?
- 16. Правильно ли моя таблица истинности для этой логической схемы?
- 17. Таблица истинности для поразрядного выражения
- 18. Построение таблицы истинности в SQL
- 19. VHDL для цикла в тестовом стенде для запуска таблицы истинности
- 20. Я борюсь с подготовленным оператором, в котором
- 21. CSS PHP, с которым я борюсь
- 22. Вывод таблицы истинности в PHP
- 23. Проблемы с написанием модуля для phpBMS
- 24. Изменение таблицы истинности логического оператора
- 25. Преобразование двоичной диаграммы решений в таблицу истинности
- 26. Создание таблицы истинности с использованием сборки intel
- 27. Копирование рабочей диаграммы из таблицы в документ приводит к «Недостаточно столбцов для рисования этой запрошенной диаграммы»
- 28. Я борюсь с регулярными выражениями Bash
- 29. Таблицы истинности, представляющие логические уравнения
- 30. Напишите запрос для этой таблицы
Что вы пытались до сих пор? – WeSt
Я не понимаю, как проходят состояния? 00,01,10 означает что? –
'переход состояния управляется 2-мя токовыми бутонами X и Y', поэтому, я думаю, это соответствует тому, что X был нажат (1) или нет (0) для первой цифры и то же для Y для второй цифры. – WeSt