TCP обеспечивает упорядочивание, автоматическую повторную передачу и контроль перегрузки. Я бы сказал, что это очевидные причины, по которым дизайн принял TCP.
В отличие от этого, например, UDP работает быстро. Нет подтверждения квитирования. Но UDP-пакеты не упорядочены, также могут потеряться пакеты (без автоматической повторной передачи), и нет контроля перегрузки.
Вы можете попробовать осуществить перенос данных для таких вещей, как HTML в UDP. Это непросто, вам все равно необходимо повторно заказать заказы и повторную передачу для надежной доставки без потерь.
Если вы не заботитесь о потерях или о переносе не по порядку, вам, вероятно, не нужен TCP. (Например, видео в реальном времени)
-
С другой стороны, избежать TCP, чтобы получить лучшую производительность не обязательно плохая идея. Читайте о QUIC. (Он также имеет функции, такие как восстановление потерь и контроль перегрузки, вы не должны ожидать, что он будет очень легким.)
Pdf был очень полезен. Однако он не упомянул о причине рукопожатия. Поэтому я спросил. – KawaiKx
Вы спрашивали, как здесь, так и в других вопросах, почему существует TCP-соединение вообще, и почему «разрешение IP-адреса» недостаточно.Если вы действительно спрашиваете, почему TCP имеет трехстороннее рукопожатие, вы не в тему. В любом случае, вы все равно не в тему. – EJP