Я попытался сделать кучу исследований о том, как решить эту проблему, и все немного отличается от моей ситуации или не работает, чтобы исправить мою проблему. Я начну с объяснения своей главной цели. У меня есть главное окно с 7 кнопками на нем (между прочим), когда вы нажимаете каждую кнопку, он закрывает текущее окно и открывает новое окно. Все окна будут иметь одинаковые 7 кнопок, поэтому вы можете переключаться между каждым окном. Когда все окна имеют одинаковые 7 кнопок, я хотел бы настроить функцию, которую каждый класс может вызвать для настройки каждой кнопки и подключиться к слоту() в моем mainwindow.cpp (называемом setupSubsystemButtons в примере ниже). Фактические кнопки размещаются там, но они работают только при нажатии с моего mainwindow.cpp .... когда я нажимаю их из другого класса, ничего не происходит.Подключение кнопок к разъему mainwindows
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QtWidgets>
#include <QDialog>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
QWidget *window;
void setupSubsystemButtons(QGridLayout *layout);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QLineEdit *tempValueBox;
QLineEdit *humidityValueBox;
QLineEdit *c02ValueBox;
...
public slots:
void ECSgeneralScreen();
void homeScreen();
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "ecsgeneralcommand.h"
#include <QtWidgets>
#include <QtCore>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
...
setLayout(layout);
}
void MainWindow::ECSgeneralScreen()
{
ECSgeneralCommand *ECSgeneral = new ECSgeneralCommand;
this->close();
ECSgeneral->show();
//opens up the ECS screen
}
void MainWindow::homeScreen()
{
MainWindow *home = new MainWindow;
this->close();
home->show();
//opens up the home screen
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::setupSubsystemButtons(QGridLayout *layout)
{
//Push Button Layout
homeScreenButton = new QPushButton("Home");
layout->addWidget(homeScreenButton, 3, 11);
connect(homeScreenButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(homeScreen()));
ECSgeneralScreenButton = new QPushButton("General");
layout->addWidget(ECSgeneralScreenButton,5,11);
connect(ECSgeneralScreenButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ECSgeneralScreen()));
}
ecsgeneralcommand.h
#ifndef ECSGENERALCOMMAND_H
#define ECSGENERALCOMMAND_H
#include <QDialog>
#include <QMainWindow>
#include <QtWidgets>
#include <QObject>
#include "mainwindow.h"
class ECSgeneralCommand : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit ECSgeneralCommand(MainWindow *parent = 0);
private:
...
public slots:
};
#endif // ECSGENERALCOMMAND_H
ecsgeneralcommand.cpp
#include "ecsgeneralcommand.h"
#include "mainwindow.h"
#include <QtWidgets>
#include <QtCore>
ECSgeneralCommand::ECSgeneralCommand(MainWindow *parent) : QDialog(parent)
{
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
QWidget::setFixedHeight(600);
QWidget::setFixedWidth(550);
...
MainWindow setupButtons;
//Setup Subsystem Buttons
setupButtons.setupSubsystemButtons(layout);
setLayout(layout);
};
Я не знал о QStackedWidget, похоже, что это было бы идеально для моего приложения. Спасибо за ответ и предложение. – user2494298