Я работаю над приложением Metro Style. В метро вы можете mix XAML and DirectX. Я создаю пользовательский элемент управления XAML, который использует общую поверхность для отображения некоторого содержимого в Direct2D. Я хочу иметь возможность указать кисть в XAML, которую я могу использовать для заполнения геометрии в Direct2D.Как преобразовать кисть XAML в кисть Direct2D?
Я думаю, что мне нужно сделать, это преобразовать Windows::UI::Xaml::Media::Brush в ID2D1Brush.