Вы можете отправить игроку PacketPlayOutBlockAction
пакет, чтобы они увидели, что сундук открыт или закрыт. Этот пакет используется для отображения частиц заметки, перемещений поршня и изменений состояния грудной клетки.
Вам необходимо создать BlockPosition
и получить NMS Block
(тип блока minecraft, в данном случае сундук), а также предоставить два байта данных. Первый байт не используется в случае анимации сундука, а второй байт представляет собой изменение состояния сундука, 0 для закрытия и 1 для открытия сундука. Ниже ваш метод переписан, чтобы также показать соответствующую анимацию.
@SuppressWarnings("deprecation")
public static void changeChestState(Location loc, boolean open) {
byte dataByte = (open) ? (byte) 1 : 0; // The byte of data used for the note and animation packet (1 if true, 0 if false)
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
player.playNote(loc, (byte) 1, dataByte); // Play the sound
BlockPosition position = new BlockPosition(loc.getBlockX(), loc.getBlockY(), loc.getBlockZ()); // Create the block position using loc
// Instantiate animation packet, get NMS Block using getById() and loc.getBlock() (deprecated), the server version may vary
PacketPlayOutBlockAction blockActionPacket = new PacketPlayOutBlockAction(position, net.minecraft.server.v1_8_R3.Block.getById(loc.getBlock().getTypeId()), (byte) 1, dataByte);
((CraftPlayer) player).getHandle().playerConnection.sendPacket(blockActionPacket); // Send animation packet to CraftPlayer
}
}
Спасибо вам большое! Это очень помогло. Идеально! –